За всички които ползват "Projection 3D texture" - quick fix solution
Ако изберете първият вариант с projection текстурата трябва да сложите "Projection node - place3dTexture1" (прожекционният цилинтър) в йерархията на joint-a за който е закачено тялото. Аз го именувах "Body_pivot" - първият joint след "root" в началото на йерархията.
Това става като click and drag with MMB (със среден бутон) и го сложите в йерархията "Body_pivot". Тогава текстурата ще се движи заедно с целия персонаж.
Погледнете обяснението в приложената картинка: