[3D Animation] Скелетът не действа като един обект
Здравейте,
Имам следния проблем : когато създам скелета на роботчето и се опитам да го преместя от корена, се мести само избраният joint. Опитах да го направя на root ръчно или да го constrain-на , но отново не работи, а всеки joint се движи сам за себе си. По-късно това създава проблем и при skin binding-a, като не захваща рамото за лакътя например и при ротация се върти само рамото. Бихте ли ми казали как да го оправя?
Благодаря! Първото не проработи, но се надявам второто да свърши работа.